「 2012年12月 」一覧

86 メールレス

DQ1冒険記のガイコツが怖すぎて、これ夜中に見なくて良かった…おしっこ行けなくなる所だった…てなりました。村人のいうことは正しかった…臨場感&臨終瀬戸際感ありすぎな漫画を有難うございました!
 
匿名希望ブログ

こちらこそ読んで下さりありがとうございました。

ドラクエはコマンドバトルなので
こういった描写などは脳内展開なのですけど、
戦ってる間中「どうしよう!どうする!!」と
乱数に気合いを乗せてボタンを押すような
ハラハラ感でゲームに夢中でした。
スゴイですよね、ゲームって!
グラフィックと演出と音楽、
加えてこちらが能動的に介入できることで
「お前が主人公だ、戦え!!」を
紛うことなくすり込んできて
すんごいおもしろい!
がいこつ先輩と戦ってたのって
1分に満たない時間だったんですけど
マンガで描いたようなイメージで
一回一回のコマンドを選んでました。




ドラクエプレイ漫画、楽しく読ませてもらってます。プレイ漫画3、急に本格バトル漫画みたいになってワロタw
 
匿名希望ブログ

RPGの醍醐味は「探索」と「成長」、
そんでもって「バトル」だと思ってます。
ゲームのなかでもアクションRPGなんかが
大好きで、そういった感じに
ドラクエもこれから進化していくと
楽しいかなぁって思ってしまいました。
みんなでよってたかって
がいこつ先輩に挑戦して
なぎ倒されたいです!





84 FC版ドラゴンクエスト1冒険記マンガ(3)

3回目です。
死にかけました。

■75 FC版ドラゴンクエスト1冒険記マンガ(1) | almostdead
■78 FC版ドラゴンクエスト1冒険記マンガ(2) | almostdead

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~解説~

あとから調べてわかったのですが、
ガイコツ先輩が出るあたりは
この時点での2段階上のエリアだったみたいで、
たまたまエンカウントがなくて橋周りを
通り過ぎてしまったのが今回起こったことでした。

本来なら「まほうつかい」とかと戦って
経験値とゴールドを稼ぐレベルなので
このエリアは殺されにいくようなもの。
おかげでMPもアイテムも全部使ってスッカラカン。
ゴールドだけは地味に貯まっているので
死ぬに死ねない状況です。


・ギラ   5~12のダメージ

・がいこつ HP23~30   EXP11 22~29G


ゴーストがHP6~7くらい。
ギラ1発で燃やして遊んでたところに
こんなの出てこられたので
若干トラウマ気味になってしまいました。

なんかあれですよね。
「死んだらお金が半分になってスタート地点に戻る」っていうの
「外で記憶をなくすまで飲んで翌朝気づいたら
財布の中身がかなり減っていた」みたいな
うあああ…って感じがあってとても面白いですけど
絶対ゴメンだ!!

そんな感じで旅は続きます。


83 継続するのだ

森下九段が羽生さんのことを
「ここまで登りつめながら将棋に対する情熱が一切衰えないのは感嘆というしかない」
と評していたのをぼんやり思い出しました。

最近歳をとったせいか、いろんなことを考えます。
たとえば10年先に今と同じ気持ち、士気で物事に当たれているか?という
問いかけに若干のゆらぎがあったりしていて、
その際に上記の一説を思い起こします。

「今、結果を出す」ということと
「10年先も走り続けている」ということは
全く違う仕事であり、一個人が生きていく上では
後者のほうが大切だと思っています。
ずっと走り続けるための原動力のことを
「情熱」というのかな?と最近になってしみじみ考えます。

羽生さんのインタビューでは
「母が高校に行かせてくれたおかげで学業もできて
将棋を嫌いにならずに済んだことはすごく感謝している」
とおっしゃっていたことはなんだか貴重な話で
そういった3年間が今を作り上げているとおもうと
一見関係のないことに見えても
その人の心を通じて事象がつながっていて
いろんなことに良い影響がでてるのは
自分の短絡的思考に対する反証として
すごく勉強になります。

僕としてはこれからもいろんなこと、
作品に対する自分のあり方、
手が止まることの回避法とか
いろんなことをやり続けていきたいなと思います。

続けるためにはときには休憩も必要です。
なので、僕がお布団から出ないということも
今は必要なことなのです嘘です起きます…。


81 コーヒーを薄く伸ばすスキル

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なんだかんだでここ4年ほど
ネルドリップでコーヒーを淹れています。
この前コーヒー飲み始めたと思ってたら
いつの間にかこんなに時間が!

今年の初めあたりに
ドリップのやり方を思いっきり変えてみて
安定するまでにしばらく時間がかかりました。

今まではお店では飲めないような
濃くこってり豆の旨みを落とすような
ゆっくりしたお湯の刺し方をしていたのを、
今はコーヒーチェーンで出てくるような
少し薄く、量を落とす抽出法に。
ハンドドリップなので、変えた当初は
味が全く安定せず酸味が強すぎたり
えぐ味が出過ぎてしまったりと
いろいろ試行錯誤していたのですが、
ここ最近はしっかり好みの味を
毎回出せるようになりました。

カフェインは個々人の体質によって
体調を悪くしたりします。
そうたさんも「匂いや味は好きなんですけど
コーヒー飲むと体調悪くなってしまって…」と
僕と似たような症状が出るみたいだったので
普段僕が飲んでる薄いものを
もっと薄く伸ばして人体実験。
これなら大丈夫ですー!と
ぴちゃぴちゃしていました。よかったね!

コーヒーって人が介入できる部分が多くて
いろんな調整が試せて結構楽しいです。
豆のご機嫌を伺いながら
お湯を使って会話するような、
割と油断ならない感じが面白いなぁと思います。

死んだじーちゃんが晩年入退院を繰り返していた際、
「1階の喫茶店がまともなコーヒー出すところだから
この病院選んだのよー」とあとから聞いて
どんだけ伊達男だったんだよと呆れながら
僕もコーヒーを飲んでいたりです。


80 メールレス

勇者ほとんと冒険記におなかいたくなるくらい笑わせて頂きました…!!!べちもちいってる低レベルの戦いとかぺーぺぽいってるフィールド曲とかたけやりと見せかけてたけざおとか、挙げだしたらキリないですが、とにかく最高でした!!続きもゆっくり楽しみにお待ちしてます
 
匿名希望ブログ

ありがとうございます!!
なるべくデータも載せておいて
旅に役立つようにしようとは思ってます。
でもダンジョンとかの詳細は書かないで
存分に攻略を楽しめるようにしておきたいです。

中華、竹だけ持たせて「世界を救ってくれ」って
都合良すぎるというか頭おかしいんじゃねえの?って
冷静に考えると思ってしまいますけど、
必死に貯めて買ったどうのつるぎがすげー快適で
そんなことはどーでもよくなりましたー!




ものほしざおのコマでコーヒー噴きました。膝の上の猫がベタベタです
 
匿名希望ブログ

かわいそうなねこにゃん…。

「武器屋」と称して竹竿置いてたら
僕なら主人をその竿で小突きます。
とても愛らしい世界なので僕が守らねばですね!




雑記帳ドラクエレポ面白い!
ちょっと違うかもですけど自分も
GBのテリーのワンダーランド引っ張ってきてやり始めました。
こっちのドラキーはすぐ仲間になるかわいいヤツですよw

つか世界樹の時といい今回といいほとんさんが
宿屋に対する気持ちがすごいわかる気がします。


あと話し変わりますけどおでんだしにちょっと味加えて
雑炊(おじや)風味にしてもおいしいですよー
 
クガブログ

ドラクエは基本的に本編のものしか触れてなくって
現在未クリアなのは6、7,8といったところ。
モンスターズは少しだけ触ったのですけど
僕にはあわなかった感じでした。
6は途中で止まってしまったので
いつかリベンジしたいです!
9は2本買って遊びました!




ドラクエまんが面白いし懐かしいです。
楽しいまんがを読ませてもらいまして、いつもありがとうございます。
 
匿名希望ブログ

1のことを「なつかしい」というか「しらない」というかで
分割されるくらい長い歴史になりましたね!

個人的には3をMMORPGに仕立ててもらったら
喜び勇んでやりたいです。酒場に入り浸るー!!

俺、僧侶になってナジミの塔で毒くらってへたってる人に
辻キアリーしてまわるんだ。